第五人格祭司天赋搏命有用吗?实战效果如何?
- 作者: 网络投稿
- 2025年01月02日 12:05:28
今天咱来聊聊第五人格里祭司这角色的天赋,主要说说搏命这事儿。
之前我不是一直在玩匹配练英雄嘛这祭司我可没少用。我就琢磨着,这祭司到底该怎么点天赋?
我先是到处瞅瞅其他人咋玩的,发现好多人都推荐带搏命挣扎加大心脏。说是祭司这角色,在月亮河那地图特难抓,而且本身就不是个能溜屠夫的角色,修机还贼慢,就是个辅助的命。带个搏命,关键时刻还能当个二救位,挺好使的。也有人说可以带双弹,但我总觉得祭司这角色,规划好路线,一个洞就能甩开屠夫老远,双弹这玩意儿,有点儿鸡肋。
然后我就开始自己试。一开始我也跟着别人的推荐,带搏命加大心脏。你还别说,这套路还真挺好用。有几次,眼瞅着队友要被挂上去,我一个搏命过去,愣是给人救下来,感觉自己贼厉害。
1搏命尝试过程
不过我也不是没翻过车。有一次,我这搏命交早,结果人没救下来,自己还搭进去,那叫一个尴尬。还有一次,我自以为能溜屠夫,结果被人家追着打,还是靠着队友的搏命才捡回一条命。所以说,这搏命也不是万能的,还得看情况用。
之后我又琢磨着,要不试试双弹?毕竟网上也有人这么推荐。结果,用几次下来,感觉还真不如搏命好使。主要是手残,双弹用不溜,经常弹不准地方,白白浪费机会。而且我发现,祭司这角色,只要洞放好,转点啥的根本不依赖双弹,两个洞就足够用。
2最后来总结一下
- 所以我还是选择搏命加大心脏这套天赋。我觉得这套天赋最适合祭司这种辅助角色,既能救人,又能保命,关键时刻还能发挥奇效。
- 天赋这东西,也没有绝对的好坏,还得看个人的操作习惯和团队的阵容搭配。我这只是我个人的经验之谈,给大家提供一个参考。
好,今天就跟大家分享到这儿。希望我的这些经验能对大家有所帮助,也欢迎大家在评论区留言,分享你们的祭司天赋搭配和使用心得!