第五人格惜命人怎么优化展示?老玩家教你技巧!
- 作者: 网络投稿
- 2024年12月27日 16:30:43
今儿个我就来跟大伙唠唠第五人格惜命人这个事儿,是怎么优化的。我可是花不少功夫,总算是有点儿成果,赶紧来跟大家伙儿分享分享。
这惜命人的展示可真是愁死我。游戏里边儿角色一多,再加上各种花里胡哨的动作,这页面就跟那老太太的裹脚布一样,又臭又长。玩家们每次进来,都得等上半天,这体验,啧啧,别提多糟心。
于是我就琢磨着,得整个法子优化优化。我就把那些个不常用的角色和动作给砍掉。你想,玩家们平时也就用那几个顺手的角色,那些个冷板凳,留着也是占地方。咔嚓一下,砍掉!
我就开始琢磨这个展示的方式。原先,都是一股脑儿全堆在一块儿,乱糟糟的。我就想,能不能给它分个类,弄个清晰的结构?
- 按照角色的类型,比如求生者和监管者,给它们分几个大类。
- 然后每个大类里边,再按照角色的特点,比如擅长救人的、擅长破译的,再细分一下。
- 在展示上,也不再是简单的罗列。我加点儿动画效果,让角色们动起来,看着也更有意思。
这么一搞,效果还真不错!页面加载快多,玩家们找角色也方便。看着玩家们玩得开心,我这心里也是美滋滋的。
这优化还真是个无底洞。最近我又发现一个可以改进的地方,就是角色的动作展示。原先的动作展示,比较单一,都是些站立、走路啥的。我就想,能不能把游戏里边儿那些经典的动作也加进来,比如翻窗、砸板子啥的,那岂不是更带劲儿?
说干就干,我又埋头苦干一阵子。总算是把这个功能给实现。玩家们在展示页面就能看到角色们在游戏里边儿的精彩表现,这体验,简直是杠杠的!
1最后来总结一下
这一通折腾下来,我可是深有体会。这优化,就得像挤牙膏一样,一点一点儿地挤。虽然过程挺累的,但是看到成果的时候,那成就感,真是没得说!