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佣兵搏命流怎么玩?第五人格天赋加点详细教程!

  • 作者: 网络投稿
  • 2025年03月12日 10:05:37

兄弟们,今天咱来聊聊第五人格里佣兵的天赋加点,特别是“搏命”这个天赋,到底咋样,好不好用,今儿我就来给大伙儿好好掰扯掰扯。

我玩佣兵的时候,也琢磨过这天赋到底点不点。毕竟救人位嘛大家都觉得“化险为夷”才是必点的,能救下队友还能给个20秒的无敌时间,听着就挺牛。

但是!经过我这段时间的实践,我发现,这“搏命”还真有它独特的用处。

1我的加点摸索之路

起初,我跟大多数人一样,点的都是常规的“化险为夷”+“回光返照”+“绝处逢生”。这套天赋,确实稳,救人、自保都没啥大问题。但是玩久就发现,有时候还是会遇到一些比较尴尬的情况。比如,队友被挂上椅子,我去救,结果被监管者给震慑,俩人一起倒,那就直接完蛋。

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后来我就开始琢磨,能不能换个思路?于是我就盯上“搏命”这个天赋。

刚开始点“搏命”的时候,有点不习惯。因为以前救人都是奔着“化险为夷”去的,现在突然要自己挨一刀,心里还是有点慌的。但是,几次实战下来,我发现这“搏命”是真的香!

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  • 这玩意儿能保命!你想,你去救人,就算被监管者砍一刀,只要触发“搏命”,你还能再挣扎一段时间,这段时间足够你跑到安全的地方。
  • 这玩意儿能给队友争取时间! 就算你救人失败,自己倒,但是“搏命”的这段时间,也能拖延监管者的节奏,给队友争取到修机或者逃跑的时间。
  • 还有一点,这玩意儿能迷惑监管者!有些监管者看到你带“搏命”,他可能就不敢轻易追你,因为他知道你倒地还能再起来,追你浪费时间。

2我的实战经验分享

就拿我最近打的一局排位来说。对面是个雕刻家,ban机械师,我选佣兵。开局我就跟队友说,我带“搏命”,可以去骗刀。然后,中期一个队友被挂上椅子,我直接就冲过去救人。雕刻家果然上当,对着我就是一刀,我触发“搏命”,然后赶紧往板区跑。雕刻家追一会儿,看追不上,就放弃。我成功地把队友救下来,而且还拖延雕刻家的时间。

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还有一次,我救完人,自己倒,但是因为有“搏命”,我硬是爬到一个监管者找不到的地方,成功自起。这要是没带“搏命”,估计就直接被送上天。

3一点小建议

带“搏命”也不是万能的。如果你对自己的技术没啥信心,或者对面监管者特别会玩,那还是老老实实带“化险为夷”。毕竟活着才有输出嘛

但是,如果你跟我一样,喜欢秀操作,喜欢跟监管者斗智斗勇,那“搏命”绝对是一个值得尝试的天赋。它能让你在关键时刻化险为夷,甚至反败为胜!

总之一句话,佣兵带“搏命”,绝对不亏!兄弟们,赶紧去试试!