神武力敏WZ命格推荐,不同流派搭配技巧分享!
- 作者: 网络投稿
- 2025年02月23日 06:55:28
话说最近我在玩《神武》的时候,一直在琢磨力敏五庄(WZ)这事儿。大家都知道,力敏五庄玩的就是个先手制人,速度快,出手狠,两刀下去,对面不死也残。但玩着玩着,我就发现这命格的选择也挺有讲究的,选对,那真是如虎添翼,选不对,可能就差点意思。
我也没太在意命格这玩意儿,就随便带几个。后来跟朋友一起打本,发现人家那输出,比我高出一大截,仔细一问,才知道人家在命格上下功夫。
于是我开始到处找资料,看攻略,也问不少大佬。力敏五庄的命格选择,主要还是围绕着增强输出和控制这两方面来。
先说说我试过的第一套:
- 主命格:天魁星
- 副命格:天机星 + 破军星
这套命格,怎么说,感觉控制效果比较明显。天魁星加点基础属性,天机星能让对手有点负面状态,破军星则是进一步提升输出。打起来的时候,确实能感觉到对面经常被我控住,然后一套带走。但这套的问题是,有时候输出会感觉有点疲软,特别是遇到那些皮糙肉厚的家伙,就有点力不从心。
然后我又试第二套,偏防御的:
- 主命格:天魁星
- 副命格:紫薇星 + 天梁星
这套命格,明显感觉自己变硬,生存能力强不少。紫薇星和天梁星都是偏防御的,能抗揍。但是,这套打起来就更慢,输出更低,感觉自己像个乌龟,虽然硬,但打不死人!这对于追求速度和爆发的力敏五庄来说,显然不太合适。
经过一番摸索和实践,我个人感觉,力敏五庄最关键的还是输出。毕竟最好的防守就是进攻嘛我最终还是倾向于选择更偏向输出的命格搭配。
虽然我试来试去,但我觉得这东西,没有绝对的标准答案,还是要根据自己的实际情况来调整。比如说,你队伍里已经有很强的控制,那你就可以考虑带一些增加输出的命格;如果你队伍里输出够,但缺控制,那你就可以选择带一些控制型的命格。
1一点小感悟
玩游戏嘛最重要的还是开心。多尝试,多琢磨,找到最适合自己的玩法,才是最有意思的。这回的命格折腾经历也让我明白,很多东西,不能光看别人怎么说,还是要自己亲自去试试,才知道好不好用。
好,这回就分享到这儿,希望对同样玩力敏五庄的小伙伴们有点帮助!