第五人格搏命挣扎救人怎么操作?超详细教程来了!
- 作者: 网络投稿
- 2025年02月03日 09:50:51
今天来跟大伙儿唠唠我在第五人格里用搏命挣扎救人的那点事儿。这游戏玩久,啥场面没见过,但搏命这天赋,真是让人又爱又恨。
一开始接触这游戏,我就喜欢玩救人位。为啥?刺激呗!看着队友被挂上椅子,心里那个急,就想赶紧冲过去把他给救下来。那时候,我对搏命这玩意儿还不太解,就知道它能让我在救人的时候硬气点,不会被监管者一刀就给撂倒。于是乎,我点这个天赋,就开始我的救人之旅。
刚开始用搏命的时候,那真是闹不少笑话。有一次,我看到队友被挂,二话不说就冲过去。跑到椅子跟前,开始读条救人,心里还美滋滋地想着:“我有搏命,我不怕!” 结果,监管者一刀过来,我虽然没倒,但血量蹭蹭地往下掉。好不容易把队友救下来,结果搏命时间一到,我和队友双双倒地,真是尴尬到家。
后来玩得多,我才慢慢摸索出一些门道。得搞清楚搏命的机制。这玩意儿不是无敌,它只是把你受到的伤害给延后,等到20秒结束,该掉多少血还是掉多少。别以为有搏命就可以为所欲为,该躲的刀还是要躲。
然后,我还学会看时机。不是队友一被挂就立马冲上去救,得先观察一下监管者的位置,看看他有没有带“一刀斩”,或者他用没有用什么技能。要是监管者就在附近,或者有“一刀斩”还打我一刀,那我肯定不硬上,先拉扯一下,等他技能交或者稍微走远点,我再找机会救人。这样可以保证我和队友的安全,不至于白给。
还有就是,别忘搏命只能触发一次!要是开局不久就用,那后面再救人可就没这保命符。我一般都是留着搏命,等到关键时刻再用。比如,队友被挂在地下室,或者被挂飞,或者开门战队友被挂,这时候搏命的作用就体现出来。我可以顶着监管者的攻击把队友救下来,然后一起逃出生天。要是自己没啥自保能力,那还是别带搏命。万一开局就被监管者盯上,那可就惨,秒倒不说,搏命也浪费。还不如带个大心脏,说不定还能搏一搏,看能不能翻盘。
说一下,这个搏命的伤害计算。要是队友在搏命期间挨两次打,就算你开电机,用回光返照回半管血,到还是会倒。正确的做法是啥?就是在搏命时间结束,队友倒地之后再开机。这样一来,搏命存的那点伤害就不会影响到队友。
搏命这玩意儿,用好是真的强。它能让你在救人的时候更加从容,也能帮助队伍拖延时间,争取胜利。但是,也别把它当成万能的,该怂的时候还是要怂,毕竟活着才有输出嘛
- 经验
- 别把搏命当无敌,该躲的刀还是要躲。
- 看准时机再救人,别盲目硬上。
- 搏命只有一次,留到关键时刻再用。
- 队友搏命结束倒地后再开机。
1再说一句
这就是我用搏命挣扎救人的一些经验和心得,希望能对大家有所帮助。玩游戏嘛最重要的就是开心,希望大家都能在第五人格里找到自己的乐趣!